Una serie de pequeñas empresas chinas del sector del juego han anunciado recompras de acciones, planes vistos como un intento de tranquilizar a los inversores después de que el mercado se asustara por las medidas reguladoras para frenar el gasto de los consumidores en juegos.
El pasado viernes, los reguladores publicaron un borrador de normas que prohibiría a los juegos en línea dar recompensas a los jugadores si se conectan todos los días, si gastan en un juego por primera vez o si gastan varias veces en un juego de forma consecutiva. Todos ellos son mecanismos de incentivo habituales en los juegos en línea.
Eso hizo que las acciones de las empresas de juegos se desplomaran y, hasta el lunes por la tarde, ocho empresas habían desvelado planes para recomprar acciones por valor de hasta 780 millones de yuanes (US$ 110 millones) en conjunto, alegando la confianza en la industria china del juego y la necesidad de proteger a los inversores.
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Los anuncios de recompra se producen tras una aparente suavización de la postura del organismo regulador de los videojuegos en China -la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones-, que emitió un comunicado el sábado en el que afirmaba que el gobierno seguiría mejorando las normas propuestas tras “estudiar seriamente” las opiniones del público.
Y el lunes, aprobó nuevas licencias para 105 juegos en línea nacionales para diciembre, una medida que, según algunos analistas, “demuestra claramente” que las autoridades siguen apoyando el desarrollo de los juegos en línea.
Los planes de recompra sirvieron, en el mejor de los casos, para estabilizar los precios de las acciones.
Entre ellas, G-bits Network Technology Xiamen, que cotiza en Shanghai, vio cómo sus acciones subían un 3% el martes por la tarde tras perder un 13% en las dos jornadas bursátiles anteriores. Perfect World Co, que cotiza en Shenzhen, cayó aproximadamente un 2% tras desplomarse un 14% en los dos últimos días.
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La publicación del borrador de las normas hizo temer que los reguladores volvieran a tomar medidas enérgicas contra el sector. La industria apenas ha vuelto a crecer este año tras el fin de una prolongada represión en 2021 y 2022.
Queda por ver cómo se comportarán esta semana las acciones de Tencent Holdings, la mayor empresa de juego del mundo, y de su rival más cercano, NetEase, tras la aparente suavización de la postura del regulador.
Las dos empresas cotizadas en Hong Kong perdieron el viernes un valor de mercado combinado de US$ 80,000 millones. Los mercados de Hong Kong han permanecido cerrados por el puente de Navidad y reabrirán el miércoles. (1 $ = 7,1422 yuanes chinos) (Reportaje de Casey Hall y Li Gu; Edición de Edwina Gibbs).
Con información de Reuters