Iniciativa busca generar espacios para la colaboración entre los diferentes actores estratégicos del sector, así como identificar desafíos y oportunidades. (Foto: Mincetur)
Iniciativa busca generar espacios para la colaboración entre los diferentes actores estratégicos del sector, así como identificar desafíos y oportunidades. (Foto: Mincetur)

El laboratorio de innovación denominado “Mincetur Lab 1.0″ promoverá iniciativas del sector y con un enfoque estratégico basado en cuatro ejes: , innovación pública, economía creativa, y ciencia, tecnología e innovación.

El Ministerio de Comercio Exterior y Turismo () aprobó su creación a través de la Resolución Ministerial N°222-2024-Mincetur, publicada en el diario oficial El Peruano, y busca generar espacios para la colaboración entre los diferentes actores estratégicos del sector, así como identificar desafíos y oportunidades.

“Esta importante herramienta contribuirá al desarrollo de nuevas y mejores soluciones frente a las necesidades y problemas identificados en los rubros del turismo y artesanía, mediante el trabajo colaborativo entre el sector público, privado y la academia”, sostuvo la ministra Elizabeth Galdo.

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Próxima implementación

Según la resolución, se deberá conformar un grupo de trabajo liderado por la viceministra o viceministro de Turismo e integrado por jefes, o representantes alternos, de la Dirección General de Juegos de Casinos y Máquinas Tragamonedas, la Dirección General de Políticas de Desarrollo Turístico, la Dirección General de Investigación y Estudios sobre Turismo y Artesanía, la Dirección General de Estrategia Turística y la Dirección General de Artesanía.

Además, podrá recibir la opinión y aporte técnico de representantes de otras entidades públicas y privadas, instituciones académicas y de investigación, organizaciones no gubernamentales, entre otros.

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Este grupo de trabajo tendrá una vigencia de dos años y deberá desarrollar y actualizar el cronograma de trabajo para las actividades del laboratorio, realizar las convocatorias de innovación e implementación aplicando metodologías de diseño centradas en el usuario y elaborar el informe final de las labores realizadas.

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