Germán Cruz, cofounder y programador en Rebel Rabbit, desarrolladora peruana de videojuegos independientes conversó con gestion.pe sobre su videojuego 64.0; que pese a tener ya varios años en el mercado (2017), su popularidad se mantiene.
Este juego ha sido vendido en más de 70 países y ha despertado un especial interés en el mercado asiático.
¿En qué consiste el videojuego 64.0?
Este juego se desarrolló en Perú por un equipo 100% peruano. Es un juego de arcade frenético y minimalista donde debes disparar a los cuadrados que tienen el mismo color que el fondo.
¿Cómo le ha ido desde su lanzamiento?
Con 64.0, nos fue mejor de lo que esperábamos, ya que era el primer juego que desarrollábamos y publicábamos en una plataforma de ventas digitales como Steam.
Fue una sorpresa para nosotros darnos cuenta que la gran mayoría de los jugadores venían desde Asia, específicamente en China, desde donde provenía el 60% de todas nuestras ventas.
¿Qué otros videojuegos han desarrollado desde Rebel Rabbit?
Rebel Rabbit fue creado con el objetivo de desarrollar videojuegos independientes para PC y consolas. Videojuegos enfocados en jugabilidad que cuenten con mecánicas innovadoras/nuevas.
Hemos desarrollado alrededor de siete juegos, siendo entre juegos móviles y para PC/consolas. Pero de ellos solo hemos lanzado comercialmente dos; el 64.0 y Duel on Board.
¿Qué tan exigentes son los gamers peruanos respecto a los videojuegos?
La mayoría de gamers peruanos consumen más videojuegos AAA, como Dota2 por dar un ejemplo y no tanto videojuegos independientes. En ese sentido, el consumo de videojuegos independientes en el Perú es bastante menor comparado a otros países.
¿Cómo ves a la industria de videojuegos en el Perú?
La industria de videojuegos cada año va creciendo significativamente a comparación de cómo empezamos nosotros en el 2016.
Cada año se crean más estudios de videojuegos independientes y se publican más videojuegos peruanos que se hacen conocidos en la industria global.
¿Cuál es el proceso, desde tu experiencia, que has tenido que seguir para desarrollar un videojuego?
Experimentar diferentes ideas con diferentes grupos de personas. Encontrar una idea que funcione y un equipo que trabaje bien puede tomar varios intentos.