Responsable del área de Diseño para IGDA Perú
En vista del actual conflicto internacional muchos gamers se preguntan qué implica realmente una Guerra en el siglo XXI. ¿Y qué tanto debemos entretenernos con videojuegos que toquen ese tema?
Esa es una pregunta que se hicieron los chicos de Layout HR en México y aprovechando el inmenso potencial de los videojuegos para contar historias y también para generar empatía hacia los afectados, fue que decidieron crear un game jam que ponga a prueba la herramienta digital que pueden ser los juegos y con ello el discurso que los participantes decidieron incrustar en sus propuestas.
La Guerra en el siglo XXI
Para muchos (incluida la organización de hackers Anonymous) una guerra como la que hay entre Rusia y Ucrania o los ataques de en Palestina es algo que se puede mover de manera enteramente digital y sin llegar a la violencia, evitando un evento arcaico que ya no tiene lugar en nuestros tiempos.
Por último, existe un marco de cuestionamiento de lo que realmente implica una guerra en un mundo herido, asustado y cansado después de 2 años de pandemia.
Desde el último grupo se desliga un proyecto de desarrolladores de videojuegos y estudiosos de filosofía que han propuesto que los juegos sean vistos como herramienta para motivar una exploración personal así como social para aspirar a un cambio o por lo menos concientizar con respecto a estos eventos que hoy por hoy nos resultan impactantes.
Una propuesta poco común
Los organizadores, Layout HR, que son un movimiento que se encuentra en México, cuenta con apoyo internacional tanto de instituciones educativas como de organizaciones de videojuegos tales como la Latam Videogames Federation, IGDA, entre otros.
La iniciativa adicionalmente tiene charlas que exploran no solo este acercamiento filosófico y cultural sino también aspectos psicológicos y artísticos, a fin de inspirar a los participantes de un game jam (una Hackatón de 3 días para hacer juegos) a expresarse en proyectos ya sea con videojuegos o con juegos de mesa a través de un medio digital.
El evento contó con charlas que enseñan un poco a examinar diferentes puntos de vista y además conocer un poco más del proceso de desarrollo. Aquí algunas de ellas:
La representación de la guerra a lo largo de la historia
Ética y responsabilidad de la representación en el juego
Taller de diseño de gráficos para juegos
Algunos de los Juegos de este evento nos muestran la lucha interna de los soldados como es el caso del videojuego Alma en conflicto.
En otros casos como el videojuego Sticks and Stones nos propone un mundo destruído donde la guerra ha perdido su sentido y nos deja como criaturas agresivas sin sentido aparente.
Sticks & Stones by Econous, eduardodux93, Takoshi (itch.io)