Tras más de una década de haber lanzado la quinta entrega, Rockstar Games anunció los primeros avances de lo que será el juego más esperado por la compañía desde 2013: “Grand Theft Auto VI”. De esta manera, podremos conocer algunos detalles de la sexta versión del clásico juego situado en Los Ángeles.
Ha sido una espera eterna, pero ya estamos a días de ver por primera vez el tráiler de “GTA 6″. La empresa Rockstar Games confirmó el horario oficial en el que los seguidores de la franquicia podrán observar los primeros detalles de la sexta entrega del clásico juego de acción.
Tengamos en cuenta que la empresa encargada de la realización del videojuego adelantó hace un tiempo que el tráiler de GTA 6 saldría a la luz durante los primeros días de diciembre. No obstante, aún no se habían dado los detalles al respecto.
Todo ello generó una ola de rumores en el mundo gaming, incluso se barajó la posibilidad de que sea presentado durante los “Game Awards 2023″. Felizmente, la fecha ya está fijada.
¿CUÁNDO SE ESTRENA EL PRIMER AVANCE DE “GTA 6″?
Si bien teníamos en mente que la sexta entrega se dé durante la premiación de los “Game Awards 2023″, se confirmó que el tráiler se transmitirá el próximo 5 de diciembre, es decir, el primer martes de diciembre.
El horario dependerá de tu país o región. Por ejemplo, se podrá ver a partir de las 9 de la mañana hora del Este, mientras que en España a partir de las 3 de la tarde.
Países como Argentina podrán verlo desde las 11 de la mañana y en México será posible desde las 8 de la mañana.
¿DE QUÉ TRATARÁ “GT6″? LO QUE SABEMOS DE LA SEXTA ENTREGA
Hasta el momento, los detalles oficiales sobre la trama de “GTA 6″ no han sido revelados. No obstante, ha habido filtraciones que sugieren que el juego podría situarse en Vice City y adoptar un enfoque estilo Bonnie y Clyde, presentando a dos protagonistas, uno masculino y otro femenino, quienes protagonizarán una serie de robos y enfrentamientos en la ciudad.
Una innovación adicional que se rumorea para el próximo “Grand Theft Auto” es la limitación de los jugadores para llevar armas que puedan guardar física y realistamente en sus personajes, en contraste con la capacidad ilimitada de almacenamiento en los extensos bolsillos que caracterizaban a las entregas anteriores.