La ASUS ProArt P16 llega a Perú y animó parte de mi video con inteligencia artificial
La ASUS ProArt P16 sale a la venta en Perú este 5 de noviembre y es la primera laptop del país con el superprocesador NVIDIA RTX Spark. Fui el primer medio peruano en probarla y la usé para algo concreto: crear con inteligencia artificial las escenas animadas de mi video. La cara y escenario son mías. El resto lo hizo la laptop.
¿Sirve de verdad o es humo? Llevo 17 años en la docencia universitaria, hoy enseño inteligencia artificial y marketing digital, y esa pregunta me la hago con cada novedad. Mi respuesta corta: Claro que sí.
Los datos primero. La versión que probé, con 64 GB de memoria, cuesta S/ 18,999 en ASUS.com. La memoria es lo que permite correr la inteligencia artificial dentro de la propia laptop: es la mesa de trabajo donde caben, al mismo tiempo, el modelo que piensa, el que dibuja y el que anima.
Lo que ASUS quería mostrar es la inteligencia artificial agéntica. Hasta ahora, la IA era como un NPC: le preguntas, te responde y ahí termina. Un agente es distinto: le das la misión y se encarga del trabajo. Para la prueba usé Hermes Agent, un agente de código abierto desarrollado por Nous Research, y le di una historia corta para convertirla en animación.
No le pedí imagen por imagen. Hermes me devolvió un plan por escenas y yo solo dije sí. Después generó las imágenes clave, las animó y fue mostrando el avance en pantalla. ASUS destaca que el personaje mantiene su aspecto de una escena a otra, algo que suele costar mucho con estas herramientas.
Un dato para ser justos: en el demo de la marca, el clip final dura 15 segundos y sale en 832 por 480 píxeles. No es una película en alta definición. Es un borrador animado hecho en una laptop, y ese es el punto.
Todo este flujo corre dentro del equipo, sin enviar archivos a ningún servidor y sin pagar por cada imagen generada. La propia marca aclara que Hermes también puede usar modelos en la nube si se configura así.
Entonces, ¿sirve o es humo? Sirve. Lo que vi es un flujo de trabajo real: entra una historia y salen escenas animadas, con un solo agente coordinando todo dentro de la laptop. No es magia ni es para todos. Es para quien vive de crear: diseñadores, editores, estudios, docentes que producen contenido. Para ellos, probar una idea visual sin salir de la laptop cambia el ritmo de trabajo.
Hace unos años, animar una historia era cosa de estudios con semanas de trabajo. Hoy empieza con una conversación. La pregunta ya no es si una laptop puede crear contigo, sino qué historia le vas a dar.

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