Pedro Palandrani
La pandemia fue uno de los factores que aceleraron el crecimiento del sector de los videojuegos el año pasado. Como resultado, los ingresos del sector arrojaron un total de US$ 178,000 millones en el 2020, un aumento del 19% con respecto al 2019.
Este crecimiento se puede ver desde dos ángulos principales: por dispositivo o por geografía. Según información de Newzoo, en el 2020, el gasto móvil en videojuegos siguió superando el gasto en consolas y PC, aumentando un 26% a US$ 86,000 millones. Esta adopción generalizada de teléfonos inteligentes y juegos casuales gratuitos (free-to-play, F2P) continúa impulsando los juegos móviles y atrayendo a nuevos usuarios.
Por su parte, las consolas, el segundo segmento de más rápido crecimiento, generó un estimado de US$ 51,000 millones en ventas durante el 2020, un 21% más que en el 2019, registrando una actividad más alta de lo esperado, ya que se suelen ver tasas de crecimiento planas o decrecientes en el año anterior al lanzamiento de nuevas consolas. Por el lado de las PC, siguió con una tasa de crecimiento anual del 6 % en 2020 y alcanzó hasta los US$ 37,000 millones, un segmento principalmente atribuido a jugadores no informales.
Desde el punto geográfico, el 49% de los ingresos por videojuegos provenían de China (US$ 44,000 millones) y Estados Unidos (US$ 41,300 millones), convirtiéndose gradualmente en productos básicos en las economías más grandes del mundo y aumentando su gasto discrecional.
Si bien durante el 2020 los videojuegos proporcionaron a los jugadores novatos y experimentados un escape a través de la competencia y las comunidades en medio de circunstancias difíciles, considero que el rendimiento de la industria de videojuegos el año pasado fue un hito importante, pero no el final, y significó otro paso más hacia la integración de los videojuegos en la cultura del entretenimiento en casa y móvil.
Se espera que las empresas de videojuegos sigan refinando sus productos e innovando en múltiples áreas durante los próximos años y que los ingresos de los videojuegos crezcan por encima de US$ 200,000 millones en el 2023. Los temas de los videojuegos probablemente pasarán a nuevas etapas de desarrollo, por ejemplo, a medida que la distribución digital de las empresas se haga más pronunciada, los juegos F2P(Free to Play) creen nuevas y más sólidas comunidades de jugadores, y la popularidad del segmento móvil aumente.