Esta icónica empresa de videojuegos ha decidido no usar inteligencia artificial por ahora

A pesar de qué la inteligencia artificial es una herramienta muy utilizada por las principales compañías dedicadas al sector Gaming, esta legendaria desarrolladora de juegos ha decidido dejarla de lado.
La inteligencia artificial ha conquistado más del 50% de los estudios de desarrollo en la industria Gaming, convirtiéndose en una herramienta clave para la creación de títulos cada vez más avanzados (Foto: Pexels)

El auge de la IA está redefiniendo las reglas del , con la competencia cada vez más feroz entre estudios que buscan innovar con propuestas dignas de salir en los Goty Awards. Sin embargo, mientras la mayoría adopta con entusiasmo estas tecnologías a fin de liderar en el mercado, una icónica empresa del sector ha preferido mantener su enfoque más tradicional, alejándose de la implementación masiva de inteligencia artificial en cada una de sus entregas.

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Hoy en día, resulta extraño que las grandes empresas líderes de su rubro no utilizan herramientas de en su sistema. Mucho más si hablamos del sector Gaming, la cual tiene como principales abanderadas a las compañías PlayStation y series Entertainment en el uso de estos nuevos avances tecnológicos.

Eso sí, las excepciones siempre van a existir, y no hay mejor prueba de ello que la resistencia que está teniendo esta icónica desarrolladora de videojuegos a la hora de implementar herramientas de inteligencia artificial.

NO ES MICROSOFT NI PLAYSTATION: ESTA GIGANTE COMPAÑÍA NO UTILIZA INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA EL DESARROLLO DE SUS VIDEOJUEGOS

Se trata de Nintendo, la compañía creadora de videojuegos legendarios como “Super Mario Bros” y “Donkey Kong”. De hecho, Shigeru Miyamoto , diseñador principal de la compañía, reveló que de momento no hay planes de incorporación de herramientas de inteligencia artificial en su proceso de creación de juegos.

Tal medida parece ir en contra de la tendencia que otras empresas que compiten con Nintendo han adoptado en los últimos años: por ejemplo, la startup de IA Gaxos Ha comenzado a desarrollar plataformas impulsadas por inteligencia artificial que ofrecen rapidez en el desarrollo de videojuegos.

Otro gigante que ha entrado en esta tendencia es PlayStation. De acuerdo al reporte de Insider Gaming, las operaciones de Sony están utilizando diversas herramientas de inteligencia artificial para automatizar el desarrollo de sus próximas entregas, reduciendo costos y optimizando tiempos.

La gigante PlayStation también incursionó en el uso de IAs para desarrollar varios de sus videojuegos (Foto: Pexels)

Pero, ¿ por qué Nintendo ha decidido dejar de lado los soportes tecnológicos que brinda la IA? Recordemos que Microsoft y PlayStation vienen librando una batalla campal por ofrecer a sus con su mi dores los mejores gráficos y las mejores tecnologías en cada uno de sus productos. Con la empresa creadora del Switch sucede todo lo contrario: ofrecen un juego totalmente innovador y una estética que apela más a la nostalgia y el encanto de antaño.

Y parece que su enfoque no ha ido mal en los últimos años. Con éxitos como “Breath of the Wild” y “Super Mario Odyssey”, la compañía parece khaber encontrado el nicho clave del diverso sector Gaming para ofrecer sus productos.

Nintendo es una de las empresas del Gaming más populares del planeta (Foto: Pexels)

¿Seguirá sin implementar Nintendo el uso de IA? De momento parece que sí, pero no olvidemos que la tendencia mundial nos dice que más de la mitad de empresas dedicadas a este rubro ya adoptaron a la inteligencia artificial: según informe de Unity, un aproximado del 62% de los estudios de juegos ya utilizan este tipo de tecnologías.

5 VIDEOJUEGOS QUE HAN SIDO INFLUENCIADOS EN SU DESARROLLO POR IA

Cada vez más títulos aprovechan esta tecnología para ofrecer experiencias únicas a los jugadores. De acuedo a INESDI, algunas de las entregas más icónicas son:

En este juego, los enemigos demostraban un alto nivel de inteligencia, no solo parapetándose detrás de coberturas, sino también devolviendo granadas o sacrificándose al lanzarse sobre ellas para proteger a sus compañeros.

Los insectos en este título, controlados por IA, se lanzaban sobre los oponentes de manera independiente, sin seguir un comportamiento predecible.

Este título de carreras introdujo una IA que se ajustaba al estilo de conducción del jugador, brindando una experiencia diferente en cada carrera.

Este innovador juego de estrategia permitió entrenar criaturas que afectaban el curso de la civilización, basando sus decisiones en las interacciones del jugador.

Conocido por sus deslumbrantes gráficos, este título también incorporó una IA avanzada donde los adversarios adaptaban su comportamiento a las acciones del jugador.

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