Los servicios de videojuegos basados en suscripción se están volviendo populares a medida que mejora la tecnología de streaming, los consumidores ven menos razones para tener sus propios títulos favoritos y las empresas buscan fuentes de ingresos recurrentes.
Los servicios de videojuegos basados en suscripción se están volviendo populares a medida que mejora la tecnología de streaming, los consumidores ven menos razones para tener sus propios títulos favoritos y las empresas buscan fuentes de ingresos recurrentes.

Sony Corp. redujo a la mitad el precio de su servicio de videojuegos PlayStation Now, a US$ 9.99 al mes, lo que refleja la creciente competencia en las ofertas en línea.