Redacción Gestión

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Tal vez uno de los videojuegos más utilizados de los últimos veinte años. El Solitario de Windows se convirtió en el amigo ideal de padres, abuelos y, claro, de oficinistas que le escapan a su rutina.

Sin embargo, contrario a lo que muchos podrían imaginar. El creador del videojuego no recibió ni un centavo por su desarrollo, según el portal InfoTechnology.com.

Wes Cherry, su creador, contó al portal Reedti cómo fue que terminó creando el clásico título para Windows.

"Era pasante de Microsoft en el verano de 1988 y había jugado a un juego de solitario similar para Mac. En lugar de estudiar para mis finales quise tener una versión para mí en Windows", explicó.

Por otra parte, Cherry asegura que su creación no es "nada increíble" y que lo único que destaca son "las optimizaciones que hice para que cada vez que se toma una carta el movimiento sea suave".

¿Cómo terminó formando parte de Windows la creación de Cherry?, pues en ese entonces existía una "compañía dentro de la compañía", llamada Bogus. Se trataba de un servidor en donde los empleados experimentaban con la API del sistema operativo.

Un empleado de la compañía encontró al Solitario en este servidor y decidió incorporarlo a la versión de Window 3.0.

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