Fortnite es el videojuego del momento y es que cuenta con más de 120 millones de usuarios activos en el mundo. (Foto: Epic Games)
Fortnite es el videojuego del momento y es que cuenta con más de 120 millones de usuarios activos en el mundo. (Foto: Epic Games)

Desde "" hasta "", la industria de los videojuegos en Estados Unidos alcanzó el año pasado un récord de ingresos de US$ 43,400 millones, según datos publicados el martes.

El gasto en en el 2018 aumentó un 18% en comparación con el año anterior, según cifras de la Entertainment Software Association (ESA) y el rastreador de mercado NPD Group.

"Ya sea jugando en un dispositivo móvil o en una PC o consola, los consumidores de todas las edades e intereses encontraron contenido atractivo que encantó en el 2018", dijo el analista de videojuegos de NPD Mat Piscatella, en un comunicado.

El juego en todo tipo de dispositivos creció significativamente el año pasado, mientras que el impulso en los servicios de suscripción y transmisión "nos dio un vistazo a un futuro lleno de posibilidades para la industria y los jugadores", agregó.

El gasto en hardware de videojuegos, incluidas las gafas, trepó a US$ 7,500 millones el año pasado, de US$ 6,500 millones en el 2017.

Mientras tanto, los jugadores gastaron 35,800 millones en software, suscripciones y compras de artículos para juegos virtuales, un aumento del 18% respecto al gasto del 2017, según los datos.

El videojuego "Red Dead Redemption 2" fue el más vendido del 2018, seguido de "Black Ops 4", la última entrega de la exitosa franquicia "Call of Duty".

"El impresionante crecimiento económico de la industria anunciado hoy es paralelo al crecimiento de la industria en la cultura estadounidense general", dijo el presidente y director ejecutivo de la ESA, Stanley Pierre-Louis.

Alrededor de 150 millones de personas en Estados Unidos juegan videojuegos, mientras que la industria genera más de 220,000 empleos en todo el país, según la ESA.