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Nintendo paga sueldos de alrededor de US$ 80,000 a sus trabajadores por jornadas de menos de 8 horas

Además de sus jugosos salarios, Nintendo ofrece a los empleados beneficios de viaje diario, bonos dos veces al año y aumentos anuales de sueldo.

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Nintendo también ofrece a los empleados beneficios de viaje diario, bonos dos veces al año y aumentos anuales de sueldo. (Foto: Getty Image)

Nintendo también ofrece a los empleados beneficios de viaje diario, bonos dos veces al año y aumentos anuales de sueldo. (Foto: Getty Image)

Nintendo también ofrece a los empleados beneficios de viaje diario, bonos dos veces al año y aumentos anuales de sueldo. (Foto: Getty Image)

Recientemente Nintendo de Japón, reveló las condiciones de trabajo que tienen los más de 2000 empleados en el sitio web de reclutamiento de la multinacional dedicada al mercado de los videojuegos y a la electrónica de consumo. La empresa detalló sus salarios promedio, hora de trabajo y todos los beneficios que brinda a sus colaboradores.

Sus impresionantes juegos y el innovador hardware que posee lo convierten en un creador de tendencias dentro de la industria, y si la página de reclutamiento es un indicio, la compañía está a la vanguardia en el tratamiento de los trabajadores.

De acuerdo con la página de reclutamiento, reconocida por Daniel Ahmad de Niko Partners, Nintendo ha contratado a 2,271 trabajadores en Japón a partir de setiembre de 2018, con un salario promedio de aproximadamente $ 80,600. Una cifra asombrosa, pero eso no es todo. Además de sus salarios, Nintendo ofrece a los empleados beneficios de viaje diario, bonos dos veces al año y aumentos anuales de sueldo.

El gigante de los videojuegos planea reclutar a 81 nuevos graduados universitarios este 2019, un aumento significativo de los 59 contratados en 2018. Cabe resaltar que la edad promedio de los trabajadores de la empresa japonesa es de 38.6, y la permanencia promedio en la compañía es de 13.5 años.

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El gigante de los videojuegos planea reclutar a 81 nuevos graduados universitarios este 2019. (Foto: Nintendo)

El gigante de los videojuegos planea reclutar a 81 nuevos graduados universitarios este 2019. (Foto: Nintendo)

El gigante de los videojuegos planea reclutar a 81 nuevos graduados universitarios este 2019. (Foto: Nintendo)

¿Cómo es la jornada laboral en Nintendo?

Respecto a la jornada laboral, el promedio en Japón es de 7 horas y 45 minutos, con un descanso de una hora por cada turno. Asimismo, los empleados de la oficina principal trabajan alrededor de las 8:45 am, y los desarrolladores comienzan su día cerca de las 9:30 am. La sede de Nintendo está en Kyoto, pero también tiene una oficina en Tokio.

Originalmente, Nintendo fundada en 1889, y comenzó como una compañía de naipes. Nintendo exploró varios negocios diferentes en las décadas de 1950 y 1960, pero finalmente encontró su nicho en el mercado de los juguetes electrónicos. La compañía comenzó con hardware de videojuegos para el hogar, como el juego de televisión en color y las computadoras de mano Game & Watch, antes del éxito global de Nintendo Entertainment System en 1985.

En estos días, Nintendo es sinónimo de videojuegos. Cientos de millones de jugadores en todo el mundo tienen sus consolas en casa. Seis de los 20 juegos más vendidos de 2018 eran títulos de Nintendo, mientras que el Nintendo Switch se convirtió en la consola de videojuegos más vendida de la actual generación de consolas.

Los videojuegos más vendidos en la historia de Nintendo

  • Nintendogs (DS, 2005) – 23.96 millones
  • Duck Hunt (NES, 1984) – 28 millones
  • Wii Play (WII, 2006) – 28.02 millones
  • Tetris (GAME BOY, 1989) – 30 millones
  • New Super Mario Bros. Wii (WII, 2009) – 30.11 millones
  • New Super Mario Bros. (DS, 2006) – 30.80 millones
  • Pokémon Red/blue/green (GAME BOY, 1996) – 31.38 millones
  • Wii Sports Resort (WII, 2009) – 33.06 millones
  • Super Mario Bros. (NES, 1985) – 42.51 millones
  • Wii Sports (WII, 2006) – 82.83 millones

El éxito de Nintendo ha ayudado a la compañía a mantener un entorno de trabajo saludable para sus empleados mientras otros fabricantes de videojuegos luchan contra los despidos masivos, las condiciones de trabajo tóxicas y la cultura crítica.

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